推 Lowpapa : 台灣一堆彎中踩煞車的三寶 09/20 02:17
推 aortic : 很棒!期待多翻譯些:) 09/20 02:56
推 JuanWang : 你你太認真 阿肥又要開始鑽牛角尖了 09/20 08:44
推 egduj : 感謝分享,努力参透中 09/20 08:46
→ proepi : 入彎前就要減速 但是剎車越踩越小 入彎幾乎不煞 09/20 08:58
噓 AirCondition: 不要回廢文 09/20 09:20
推 FSWIN1278 : 尼太認真了…不過這篇有提到一個很重要的觀念,就是 09/20 09:27
→ FSWIN1278 : “抓地力不要用盡”,前驅車含煞入彎是為了讓車頭沉, 09/20 09:27
→ FSWIN1278 : 前輪獲得更好的抓地力,但是當你一入彎前就把車頭沉 09/20 09:27
→ FSWIN1278 : 太多,前輪抓地力用到完,彎中只要有一點狀況,這時放 09/20 09:27
→ FSWIN1278 : 煞車會衝出去,再踩深一點就直接失控也是直接衝出去, 09/20 09:27
→ FSWIN1278 : 橫豎都是死,很多跑山影片會滑出去都是因為這樣 09/20 09:28
推 kkrichard : 感謝分享,理解不曉得對不對,入彎前煞車由深到淺直 09/20 10:30
→ kkrichard : 到彎頂點全放,改成補油門,這種做法同時可以做到轉 09/20 10:30
→ kkrichard : 向與煞車制動比例平衡,好像對於車身較高的休旅車也 09/20 10:30
→ kkrichard : 會有比較好的舒適感,轎車類感覺就可以在入彎前即煞 09/20 10:30
→ kkrichard : 車到需要的速度,入彎頭到尾都不需再補煞車,速度快 09/20 10:30
→ kkrichard : 就吃一點離心 09/20 10:30
推 chi17 : 帶煞入彎在遇到曲率大於預期或是路線上有東西須要 09/20 10:49
→ chi17 : 閃時很好用,無論是加大煞車或轉方向盤車身都很穩定 09/20 10:49
推 eulbos : 恆定10%煞車+轉方向盤 vs 20%漸放到10%+轉方向盤 09/20 12:01
→ eulbos : 這樣是恆定的開法更容易超出100抓地力嗎? 09/20 12:02
→ ststLiang : 賽車模擬遊戲真是個好東西 用方向盤去玩就可以模 09/20 12:43
→ ststLiang : 擬這些情況 而且遊戲還會幫你精確計時 可以比較各 09/20 12:43
→ ststLiang : 種開法哪一種才是真正會比較快 09/20 12:43
→ Bimmer3698 : 模擬器除非真的有動力座椅,多角度模擬底盤回饋的動 09/20 15:47
→ Bimmer3698 : 態跟力道,還有駕駛的視角能夠真實轉向,不然根本無 09/20 15:47
→ Bimmer3698 : 法真的感受到在當下速度下,車子處於什麼狀態、體感 09/20 15:47
→ Bimmer3698 : 是怎麼樣,能夠訓練的有限。 09/20 15:47
→ ststLiang : 以彎道煞車這件事來說 ps5的gt加個方向盤就可以清 09/20 16:56
→ ststLiang : 楚感受 09/20 16:56
→ ststLiang : 如果亂踩剎車就只會直直推出去撞牆 09/20 16:57
推 chi17 : T300RS玩到有點不滿足,直驅+壓力踏板要三萬啊... 09/20 22:56