作者ThreekRoger (RogerMko)
標題[問題] 鍊金系列的 基礎能力提升 到底什麼意思
時間2023-07-21 09:33:53
這問題從蘇菲1開始就有了,怎麼裝上這種基礎提升的特性
感覺都沒有數值上的提升?
我現在在玩菲莉絲
原本是 全能之力 肉體超級進化 HPMP超強化
換成 靈體進化 靈魂的高升 探求者的防禦知識
光看數值應該提升很多啊,結果換上去反倒是HP降了一點
靈體進化到底是從哪邊算基礎啊?
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推 frank161616: 角色沒穿裝時的能力值吧 07/21 10:05
推 shark64: 看成在玩莉莉絲 07/21 17:47
推 AlSaidak: 不穿任何裝備時的基礎能力值,所以這種加成提升幅度通常 07/22 21:00
→ AlSaidak: 都很低,因為這系列通常都不會把角色基礎數值定得太高 07/22 21:00
→ AlSaidak: 走技能流的傷害加成通常都是放在技能%數強化的特性或爆 07/22 21:04
推 Y949731: 身邊有朋友被包養嗎 07/22 21:04 → AlSaidak: 擊爆傷,提升角色攻擊力也大多都是丟輔助道具上buff 07/22 21:04
→ AlSaidak: 從萊莎系列那種玩半即時制的戰鬥系統才開始讓角色比較可 07/22 21:06
→ AlSaidak: 以用裝備直接疊面板數值 07/22 21:06